Autor: Gustavo Dore Rodrigues
Nesse trabalho concilia-se os diferentes estilos de jogos eletrônicos com conceitos de interatividade e virtualização, criando desse modo uma diferente perspectiva e abrindo caminhos para outros estudos nessa área. Analisando desde games da linha Super Mario até os mundos on- line de Ragnarok e Priston Tale, o expõe como as plataformas interagem com os jogadores e como eles interagem entre tantos nos ambientes virtuais quanto nas salas de estar de suas casas. Utilizando conceitos de Alex Primo, Lucia Santaella e outros autores que dissertam interatividade e cibercultura e unindo isso à virtualização de Pierre Levy mostra como os jogos incorporam aspectos de diversas outras áreas como o cinema informática, criando uma nova dinâmica de interação entre os homens e as máquinas.
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